
重磅消息!韩国游戏巨头NCSoft宣布,将豪掷20.2亿美元(约合3000亿韩元),收购欧洲移动游戏平台公司JustPlay的70%股份!此举旨在强势扩张其全球移动休闲游戏业务版图,预计交易将于4月底完成。
这可不是一次普通的收购。业内普遍认为,这是NCSoft战略转型的关键一步,标志着其正从传统的“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)”核心业务模式中抽身,全力押注已被定为新增长引擎的移动休闲游戏领域。
被收购的JustPlay来头不小。这家总部位于德国柏林的公司,由全球广告技术巨头AppLovin的前高管团队于2020年创立,是一家基于广告技术的移动休闲游戏开发与奖励平台公司。其平台目前运营着约40款自主开发或代理发行的移动休闲游戏。
业绩更是亮眼:去年,JustPlay年销售额高达1.728亿美元(约2480亿韩元),营业利润1910万美元(约274亿韩元)。其收入的70%来自北美市场,在北美和欧洲地区增长迅猛,市场竞争力强劲。今年,其年销售额预计将飙升至3.25亿美元,营业利润也有望达到4000万美元,增长势头凶猛。
对于NCSoft而言,JustPlay将被赋予重任,成为其构建全球移动休闲游戏生态系统的核心平台。
NCSoft联合首席执行官朴炳武兴奋地表示:“JustPlay是一家拥有卓越增长潜力的公司,预计今年销售额将比去年飙升88%!通过此次收购,我们将为全球移动休闲游戏业务赢得一个关键平台,并专注于构建一个能与我们在国内外的移动休闲游戏工作室子公司产生最大协同效应的生态系统。”
事实上,为了摆脱对MMORPG的依赖,NCSoft早已开始布局,确立了三大增长支柱:包含现有MMORPG在内的自有知识产权(IP)、射击游戏和亚文化等新游戏类型,以及移动休闲游戏。围绕这一战略,公司动作频频:
去年8月,专门成立了统管移动休闲游戏业务的“移动休闲游戏中心”,并挖来了曾助力Tripledot Studios、Outfit7等多家移动游戏独角兽公司成长的行业大咖阿内尔·切曼担任中心负责人。
去年12月,向已收购的越南休闲游戏开发商“Lihuhu”的新加坡母公司Indygo Group投资了1.0385亿美元(约1534亿韩元),获得了67%的股份。同时,还收购了韩国本土的移动休闲游戏工作室Springcomz。
这一系列组合拳,清晰展现了NCSoft打造移动休闲游戏帝国的野心。收购JustPlay这步棋,无疑是其生态拼图中最关键的一块。全球移动游戏市场的格局,或许将因此迎来新的变数!